Este 5 de junio se lanzará oficialmente el primer videojuego inspirado en la vida y obra del poeta granadino Federico García Lorca. La fecha no es casual, ya que coincide con el aniversario de su nacimiento.
Considerado uno de los grandes referentes de la literatura española, Lorca dejó una huella imborrable con su poesía y teatro, incluso después de su trágica muerte durante la Guerra Civil. Su obra sigue siendo una fuente de inspiración para escritores y lectores de todo el mundo, por su capacidad de innovar sin perder el vínculo con la tradición.
El videojuego, titulado Aurora, es el resultado de dos años de trabajo de un equipo de quince personas liderado por Jesús Torres, director del estudio Yellow Jacket. Fue presentado en el OXO Museo del Videojuego de Málaga y se centra en la etapa más vanguardista del autor, cuando escribió Poeta en Nueva York, alejándose del teatro tradicional y explorando el surrealismo.
Torres explicó que eligieron esa etapa porque representa una ruptura en la trayectoria de Lorca, un giro que también quisieron reflejar en el juego. Cada nivel está inspirado en un poema del libro y recrea los universos oníricos que Lorca imaginó.
“El videojuego no intenta reemplazar la lectura, sino servir de puente hacia el mundo de Federico”, afirmó Torres. “Queremos recuperar su voz, su identidad y su historia, que durante décadas fue silenciada. Nuestro objetivo es que quienes no lo conocen se acerquen a su obra y se animen a leerlo”.
Una de las dinámicas del juego consiste en ayudar a Lorca a reunir las 27 teclas de su máquina de escribir, lo que simboliza la reconstrucción de un lenguaje propio, cargado de imágenes surrealistas y significados profundos.